Regresando al trabajo

September 24, 2015 |

La vida de un desarrollador a independiente siempre está ligada a su trabajo. Y es por esto que a veces la vida misma te lleva a que detengas por un momento el sueño.
Y es precisamente lo que nos sucedió en Growlinga Studio, muchos cambios personales de cada uno de los miembros, nuevos retos laborales, vidas matrimoniales, vidas nuevas en espera…en fin, tantas cosas que aunque pareciera que pudiera desviar el sueño de cualquiera, nos ha hecho mas fuertes y enfocados en nuestro trabajo.
Hemos dejado de lado proyectos como Climber, dado que César, quién trajo consigo esa idea, salió en busca de experiencias en solitario, le deseamos la mejor de las suertes en esta nueva etapa.

Y recuperamos un poco el enfoque hacia nuestro RPG de aventura Tales of Barsuvia (Si, ya tiene nombre!) y algunos proyectos de minijuegos que tenemos en mente.

También hemos pasado el tiempo estudiando Godot Engine, se nos metió la idea de generar nuestros videojuegos con heramientas open source, así que nos tienen aprendiendo Gimp, Blender, LMMS, entre otros. Han sido días ocupados, pero provechosos.

Ya pronto tendrán más noticias sobre el desarrollo de Tales of Barsuvia y lo que viene, mientras tanto, solo nos queda decirles: Hola! de nuevo.


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