Michelle Valenzuela

Desarrolladora de juegos independientes, viviendo el sueño de trabajar en sus propios juegos desde sus inicios (medio tiempo, después del otro medio tiempo de trabajo normal...) y cafeinómana anónima c:


Score:

8 posts

Pizza Level:

Coffe Level:

GameDev Level:

Los walddix y sus características - July 13, 2016

Hola y bienvenidos/as a éste nuevo post! Hoy les hablaré sobre los walddix, una especie de sanguijuela que habita en los ríos de bosques fríos en Barsuvia, entre las montañas y los pinos. Los walddix poseen un cuerpo largo y resbaladizo, mientras que sus cabezas, que gozan de numerosos ojos, son redondas, suaves y esponjosas, como un malvavisco […]

Continue Reading...

Animando en pixeles - May 13, 2016

Sí, estos días eso fue prácticamente de lo se trató… Avanzar en las animaciones, ya que estas se usarán en las pruebas de mecánicas básicas para el juego. Así podemos ir viendo de una vez que nos hace falta agregar o quitar de ellas y va dando mas forma a lo que necesitamos. Les dejo […]

Continue Reading...

Grivion en pixeles - April 16, 2016

Este grivion es un personaje importante del juego. Este acompaña a Vlad, uno de los principales, le es como compañero de viaje y aventuras. Su personalidad es casi como la de un gato a diferencia de que un grivion le encanta estar constantemente cerca de su dueño, a pesar de ser una criatura independiente, pudiendo […]

Continue Reading...

Pixelart y mas pixelart - April 8, 2016

Este último tiempo ha sido pixelart, pixelart, algún arte conceptual que fuimos publicando hace unos meses y mas pixelart. El trabajo de los personajes ha sido la prioridad; que incluye sus animaciones, al caminar en tres direcciones, modo de ataque y ataque nivel 1.Tenemos por ahora pensado 5 niveles de ataque, con 5 evoluciones de sus armas […]

Continue Reading...

Un demonio en proceso… aún - October 21, 2015

Estas semanas han sido de trabajo han sido mayormente en el arte conceptual del demonio azul en Gimp que la vez pasada mostré algunas imágenes que llevaba en avance.. Ahora puedo decir que ya tengo terminado el demonio en si y poder continuar con el fondo, que serán unas cavernas… También en conjunto tomamos algunas […]

Continue Reading...

RPG y software libre - September 22, 2015

Han pasado muchos meses desde la última vez que cualquiera de nosotros escribió un nuevo post…Sin embargo, sigue en pie nuestro RPG, el juego grande con el cual hemos estado mostrando algunos personajes..

Continue Reading...

Hola amigos! :D - February 26, 2015

Hola, soy Michelle Valenzuela y soy una desarrolladora de video juegos independientes.
Junto con Alex inciamos la idea de Growlinga, este estudio de juegos independientes. No llevamos mucho tiempo aún, estamos como salidos del cascarón, pero con unas ansias de comernos el mundo (además que solemos tener mucho apetito siempre…)

Continue Reading...