Animando en pixeles
May 13, 2016 | Michelle Valenzuela
Sí, estos días eso fue prácticamente de lo se trató… Avanzar en las animaciones, ya que estas se usarán en las pruebas de mecánicas básicas para el juego. Así podemos ir viendo de una vez que nos hace falta agregar o quitar de ellas y va dando mas forma a lo que necesitamos.
Les dejo unos print-screen del avance y hasta el próximo post! 😀




