Niveles de armas
April 30, 2016 | Growlinga Studio
En esta semana he estado trabajando en niveles de armas, mas específicamente en el arma que usará Vlad, ya que este es el que estará para el futuro demo. Solo he hecho algunos sketches, y después de deshacer varios, me quedé con estos tres primeros. La primera es una espada de madera, la segunda lleva madera y metal, y la tercera lleva oro y acero.
No entraré esta vez en mas detalles sobre esta arma, sobre la historia, y que relevancia tiene en ella, sino sera hasta el siguiente post, para mostrar algo mas elaborado de cada una, ya que estas han sido solo las que he escogido para desarrollar más.
Hemos trabajado también en la historia. Después de algunas lecturas que llevamos de unos libros de narrativa para juegos, esto ha sido casi una obligación. Revisar cada parte de la historia y enseguida el guión que se seguirá en cada aspecto del juego, para el demo y el juego en total.. Dejo un pequeño sketch sobre las espadas, como un adelanto de lo que trabajaré en los días siguientes.
Hasta el próximo post! 🙂

