RPG y software libre

September 22, 2015 |

Han pasado muchos meses desde la última vez que cualquiera de nosotros escribió un nuevo post. Y no hemos escrito porque no haya pasado nada, mas bien han sido meses en los que han pasado muchas cosas fuera de Growlinga, en las vidas de cada quien y en cuanto Growlinga las cosas han ido leeeeeeentas, pero la meta ha seguido siendo la misma: Hacer juegos, y en nuestra lista de futuros juegos se ha descartado uno; Neon Climber. Esto ha sido porque César ha decidido continuar por su cuenta como lo relatamos en: Hasta pronto César. Sin embargo, sigue en pie nuestro RPG, el juego grande con el cual hemos estado mostrando algunos personajes..

 

En éste último mes hemos trabajado mas de lo hemos trabajado entre Marzo – Julio…
Y estamos muy pronto de hacer ahora si, el artículo de presentación al RPG que ya tiene nombre: Tales of Barsuvia… Tiene una historia bastante compleja ( la cual ahora esta siendo escrita en estilo de novela para ser parte de la presentación del futuro demo).

 

Entre todo eso también he trabajado en el arte conceptual de uno de los demonios principales del juego, el dibujo lo tenía hecho en papel desde esos meses en los que trabajamos muy leeeentos, pero en este último tiempo me he dedicado a digitalizarlo, y sobretodo en el proceso de aprender hacer eso D: … No ha sido nada fácil, he usado Gimp para el proceso, ya que decidimos usar solo tecnologías de software libre, así como Pyxledit y Godot..
Me imagino que cuando vaya digitalizando el arte conceptual número 10, tendré que regresarme con este y rehacerlo..

print-screen-gimp

En cuanto a Godot, solo he estado aprendiendo que trae, y como usarlo según lo que iremos necesitando…

 

Para el próximo artículo espero tener mas que comentar sobre Godot y un juego mediano que estamos cocinando hace poquito c:

 

Hasta pronto! :))

 


¡Ayúdanos a mejorar con tus comentarios y críticas!

Déjanos tu Comentario!

Captura tu nombre y correo para publicar un comentario. Tu email no será público



*